Pesquisar resultados por: Experiências práticas em Aprendizagem Ativa

2º Encontro “Experiências práticas em aprendizagem ativa na Unicamp”

No último dia 28 de novembro, o Espaço de Apoio ao Ensino e Aprendizagem (EA2) em parceria com o Grupo Gestor de Tecnologias Educacionais (GGTE), organizou a 2a edição do evento intitulado “Experiências Práticas em Aprendizagem Ativa na Unicamp”. Realizado no auditório do EA2, o encontro teve como objetivo apresentar experiências…

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1º Encontro “Experiências práticas em aprendizagem ativa na Unicamp”

Fonte: Dario Mendes – PRG/UNICAMP No último dia 24 de outubro, o Espaço de Apoio ao Ensino e Aprendizagem (EA2) em parceria com o Grupo Gestor de Tecnologias Educacionais (GGTE), organizou o evento intitulado “Experiências Práticas em Aprendizagem Ativa na Unicamp”. Realizado no auditório do Centro de Computação da Unicamp…

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26 – Uso de IA no processo de Ensino e Aprendizagem

Uso de IA no processo de Ensino e Aprendizagem A IA ajuda significativamente a tornar a aprendizagem mais interativa e cativante. Com tecnologias como o processamento de linguagem natural e a aprendizagem automática, a IA pode facilitar experiências de aprendizagem imersivas através de interfaces de conversação, jogos educativos e simulações.…

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A modelagem de unidades de aprendizagem usando recursos de Ambientes Virtuais

A modelagem de unidades de aprendizagem usando recursos de Ambientes Virtuais Campinas 2019 – GGTE – Grupo Gestor de Tecnologias Educacionais – (http://www.ggte.unicamp.br) Unicamp Versão em PDF 1. APRESENTAÇÃO Neste documento organizamos um conjunto de orientações para o uso de recursos computacionais (Tecnologias de Informação e Comunicação – TIC) em cursos oferecidos…

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Professor Sílvio Consonni é o novo coordenador do [ea]²

Desde 5 de junho de 2025, o [ea]² – Espaço de Ensino e Aprendizagem da Unicamp, vinculado à Pró-Reitoria de Graduação, conta com um novo coordenador: o Prof. Dr. Sílvio Roberto Consonni, que assume o cargo no lugar do Prof. Dr. Arnaldo Pinto Júnior, que liderou a equipe nos últimos…

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28 – Capacitação dos Alunos com uso de IA

Capacitação dos Alunos com uso de IA A IA capacita os alunos, promovendo a independência e o pensamento crítico. Com os recursos de IA, os alunos podem assumir um maior controlo sobre o seu processo de aprendizagem, explorando as matérias ao seu próprio ritmo e de acordo com os seus…

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23 – Resolução de problemas digitais

Resolução de problemas digitais Incorporar atividades, tarefas e avaliações de aprendizagem que requeiram que os alunos identifiquem e resolvam problemas técnicos ou transfiram criativamente conhecimento tecnológico para novas situações.   Atividades Relacionadas Incorporar atividades, tarefas e avaliações de aprendizagem que incentivem e requeiram dos alunos: Identificar problemas técnicos ao operar…

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